viernes, 15 de noviembre de 2013

RUBICON EN DAU 2013 "Senderos de Gloria"



SENDEROS DE GLORIA

Directamente de la mano de DEVIR, Rvbicon se complace en presentar Senderos de Gloria.

JUEGO:
Senderos de Gloria es un Wargame con el cual recrearemos el conflicto militar en la Primera Guerra Mundial 1914 - 1918. Es un juego para dos jugadores, cada uno representará a una de las Alianzas enfrentadas, por un lado uno llevará a las Potencias Centrales y el otro jugador llevara a los Aliados.

El mapa representa las zonas donde se produjeron los enfrentamientos entre las dos grandes alianzas existentes, la mayoría del mismo representa la Europa, tanto del Este como la del Oeste y en la parte inferior derecha, tendremos representado, en un mapa más pequeño el Frente de Próximo Oriente. Estamos delante de un tablero donde se representan las zonas y ciudades más conocidas de la época, interconectadas unas con otras formando una maya de espacios donde se ubicarán, se moverán y lucharan las unidades de ambos bandos, este tipo de diseño, que se sale de la típica maya hexagonada, se le conoce como diseño de conexión punto a punto y esto junto con el motor de Cartas, hace de estos dos componente su marca de identidad y uno de los mejores representantes de esta evolución de los wargames.


Utilizando uno de los sistemas que han revolucionado el concepto de wargame, el famosos motor de Cartas que ya hemos mencionado, nos presenta una simulación bastante fidedigna del conflicto, experimentaremos en todo momento la parte de la guerra estática en el Frente Occidental, intentaremos recrear el evento que hizo que las fuerzas rusas dejaran el Frente, para luchar en la Revolución Rusa, jugaremos eventos más significativos del conflicto, intentaremos que los EE.UU y otros aliados menores entren en la Guerra, reviviremos las principales batallas de una forma sencilla, rápida y divertida, intentaremos romper el frente occidental y marchar hacia Paris o conseguiremos que la historia de Repita ganando la Guerra con los Aliados.

Otro de los Objetivos a cumplir, es la de romper esa leyenda negra sobre la dificultad de este wargame, enseñando que no es tan fiero como lo pintan y que en realidad resulta un juego muy divertido y factible.

Para esta presentación se utilizará el escenario Introductorio de 3 turnos y con unas condiciones de Victoria adaptadas al mismo, es la mejor forma de aprender la mecánica o de simplemente disfrutar conociendo un poco como funciona este juego, en un tiempo estimado de unas 2 – 3 horas, por partida.

Estamos delante de unos de los grandes wargames de última generación, además ha sido publicado en castellano de la mano de DEVIR y eso es un claro indicativo de que estamos delante de uno de los juegos más valorados en el panorama lúdico.
Senderos de Gloria se ha convertido en uno de los juegos Iconos de esta nueva era dorada lúdica que estamos viviendo actualmente, realmente te lo quieres perder?

Si deseas aprender a jugar o te apetece realizar una partida lo podrás hacer en el Dau II Festival de Jocs de Taula (entrada gratuita) ubicada en el equipament municipal de Barcelona Fabra i Coats carrer Sant Adrià, 20 (cerca del metro Sant Andreu y de la estación de Renfe Sant Andreu Comtal), en el espacio Rvbicon el sábado 14 y domingo 15 de diciembre de las 10 horas a las 14 horas y de 16:00 horas a las 20:00 horas. Para inscribirse, es tan fácil como enviar un email a la siguiente dirección: RubiconDAU2013@gmail.com

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RUBICON EN DAU 2013 "Twilight Struggle"







TWILIGHT STRUGGLE

Twilight Struggle es un juego recrea la Guerra Fría (1945-1989) surgida después de la finalización de la II Guerra Mundial entre los Estados Unidos y la Unión Soviética, con los acontecimientos más importantes entre esos años que conmocionaron al mundo entero, como guerra, creación de organizaciones, dirigentes políticos relevantes, conflictos, etc.

JUEGO:
Juego para 2 jugadores en cual uno de los jugadores llevará a la superpotencia de Estados Unidos y el otro a la de la Unión Soviética. El motor del juego son las cartas, cada carta contiene un evento histórico favorable a una de las dos superpotencias o ambas, o puede ser una carta de puntuación de la seis zonas en que se divide el mapamundi.



Se han creado los países más relevantes durante la Guerra Fría, con número de estabilidad del 1 al 5, según su estabilidad política y en ellos también se han creado los países más conflictivos durante esa época, los cuales son de vital importancia para el momento de la puntuaciones.


              
El juego se desarrolla durante 10 turnos, cada uno de ellos representa 4 ó 5 años de la Guerra Fría, además estos 10 turnos se dividen los tres primeros en Guerra Inicial, los cuatro siguientes en la Guerra Media y los tres últimos en la Guerra Tardía. Cada tipo de guerra contiene su propio mazo que se van añadiendo al mazo anterior cuyas cartas todavía están disponibles en el juego.
Hay eventos de gran trascendencia en el juego que después de usarlos son retirados del juego permanente y otros que son descartados que volverán a entrar en juego cuando se acaba el mazo actual de cartas.
El juego con unas reglas sencillas, en el que los jugadores con ayuda de las cartas podrán poner puntos de influencias (de 1 a 4) en los países que ya poseen su superpotencia o a países adyacentes a estos o jugar los eventos de las, cartas, si el evento está asociado a la superpotencia del oponente, dicho evento se deberá realizar, jugando el jugador poseedor de dicha carta los puntos de influencia de la carta, en cambio si el evento de la carta está asociado a su superpotencia o ambas el jugador activo elige si jugar el evento o los puntos de influencia.



El juego posee un nivel de DEFCON que van desde el 5 al 1 (Guerra Nuclear), el jugador en activo responsable del que el nivel de DEFCON baje a 1 pierde la partida, dicho nivel baja mediante golpes de estado en los países denominados conflictivos. Otra forma de ganar la partida es conseguir tener 20 puntos o más de ventaja sobre el adversario o si alguno de los dos jugadores tiene el control de Europa.
Aunque su mecanismo no es muy complicado, es necesario jugar varias partidas para controlar el tempo y sobre todo el conocimiento de las más de cien cartas que posee el juego y con esa experiencia de partidas saber cómo administrar de la mejor manera una mano de cartas muy desfavorable.
Como opinión personal, debo decir que antes de jugarlo por primera vez, no me resultaba muy atractivo por su temática, la Guerra Fría, pero después de una primera partida, solamente puedo hablar maravillas de este juego y es uno de los juegos más apasionantes he jugado jamás, porque aunque posea tan solamente un escenario, no hay dos partidas iguales y partida a partida notas con tu nivel de juego mejora al tener un mayor conocimiento de él. Además se le añade que una partida puede durar como máximo tres horas si se llega hasta la puntuación final después del turno 10, pero dicha duración puede ser inferior si algún jugador logra victoria automática antes.
Como anécdota las reglas del juego contienen un cometario histórico de todas las cartas, con lo cual se realiza un repaso a la historia de la Guerra Fría y el jugador conoce el porqué de dicha carta en Twilight Struggle.
Si has leído esta crónica toda entera, deseo que sepas que ya te estoy desafiando a una emocionante partida de Twilight Struggle.

Si deseas aprender a jugar o te apetece realizar una partida lo podrás hacerlo en el Dau II Festival de Jocs de Taula (entrada gratuita) ubicada en el equipament municipal de Barcelona Fabra i Coats carrer Sant Adrià, 20 (cerca del metro Sant Andreu y de la estación de Renfe Sant Andreu Comtal), en el espacio Rvbicon el domingo 15 de diciembre de las 10 horas a las 14 horas. El orden de inscripción será el orden con el que lleguen los correos a la organización del torneo: higiniojaraba@hotmail.com




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RUBICON EN DAU BARCELONA 2013 "España 1936"









ESPAÑA 1936

España 1936 es un juego de simulación histórica que se ambienta en la Guerra Civil Española que se produjo tras la sublevación militar del 18 julio de 1936 y que culminó el 1 de abril con la victoria de las tropas sublevadas denominadas como nacionales y que derrotaron a los republicanos. Se trataba de un conflicto que tenía sus raíces históricas en la Guerra de la Independencia y que alcanzó su cénit con las proclamación de la II República (14 de abril de 1931) y la victoria en la urnas del Frente Popular (16 de febrero de 1936).
Las consecuencias de la Guerra Civil fue la muerte de más de 500.000 muertos entre civiles y militares y la instauración de una dictadura militar durante 36 años.

JUEGO:
Juego para dos jugadores que transcurre durante 10 turnos y abarca toda la Guerra Civil desde la sublevación militar hasta la victoria de las tropas nacionales.
Después del despliegue de las tropas en el tablero, que simula el mapa de España y las zonas que cada bando controlaba, los republicanos controlan las zonas más industriales y los nacionales las más agrícolas y tradicionales. A lo largo del desarrollo de la partida los jugadores podrán apreciar el avance de las tropas nacionales.



En el tablero aparecen unas 30 ciudades españolas aproximadamente, de las cuales hay 12 ciudades objetivos, que son las de vital relevancia para el triunfo en la partida. Todas la ciudades están unidas entre ellas y por la cuales se mueven las tropas y se enzarzan en fieros combates.
Con un mecanismo sencillo de movimiento y de combates, además cada jugador dispone de un juego de cartas, las cuales poseen un evento y ayudas y penalizaciones en las tiradas de dados en los combates.



Ganará el bando que en la fase de mantenimiento de un turno controle al menos 8 ciudades objetivo (el bando republicano lo tiene más complicado), el bando nacional ganará si antes que empiece el turno 4 controla la ciudad de Madrid, también ganará cualquier bando que en la fase de mantenimiento de un turno controle las ciudades de Madrid, Barcelona y Sevilla.
Si llega al final del turno 10 ganará el jugador republicano si tiene fichas de combate en 4 ciudades o más.
La duración de una partida es aproximadamente de 4 horas, pero esta puede ser inferior si algunos de los dos bandos gana la partida por victoria por conquista.
El juego incluye una breve historia del conflicto de la Guerra Civil Española de gran interés cultural.

Si deseas aprender a jugar o te apetece realizar una partida lo podrás hacerlo en el Dau II Festival de Jocs de Taula (entrada gratuita) ubicada en el equipament municipal de Barcelona Fabra i Coats carrer Sant Adrià, 20 (cerca del metro Sant Andreu y de la estación de Renfe Sant Andreu Comtal), en el espacio Rvbicon el sábado 14 de diciembre de las 16 horas a las 20 horas. Para inscribirse, es tan fácil como enviar un email a la siguiente dirección: RubiconDAU2013@gmail.com

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RUBICON EN DAU BARCELONA 2013 "Crusader Rex"









CRUSADER REX

Este juego está ambientado en la Tercera Cruzada que fue solicitada por el Papa Gregorio VIII tras publicar la encíclica llamada Audita Tremenda en 1187, después de la severa derrota que los cristianos sufrieron en la Batalla de Hattin y Saladino conquistará la ciudad santa de Jerusalén
El primero en contestar fue el impetuoso príncipe de Inglaterra Ricardo Corazón de León, al que se le unió el rey francés Felipe II y el emperador alemán Federico I Barbarroja , este último murió cuando trataba cruzar el río Salef (en la actual Turquía).
Ricardo Corazón de León fue el primero el vencer a Saladino y acabo con el mito que era invencible.
La Tercera Cruzada no fue tan exitosa como esperaban los cristianos, aunque ganaron en múltiples batallas no consiguieron el propósito de reconquistar la ciudad de Jerusalén. La Tercera Cruzada terminó con la firma de un tratado de paz, el 2 de septiembre de 1192, entre los monarcas Ricardo y Saladino.

JUEGO:
Es un juego para 2 jugadores cuaya partida transcurre durante los seis años de la Tercera Cruzada (1187-1192) y cada año contiene seis turnos, el último de ellos el cual representa el invierno. Cada año a cada jugador se le da seis cartas y con ellas podrá mover a sus tropas de una a tres ciudades, representadas por bloques, los cuales representas a los caballeros feudales cristianos, los emires sarracenos y otros tipos de tropa. Los bloques contienen una potencia de combate representada por diamantes y que van de 2 a 4 y que son los dados que lanzan e impactan con un valor del dado de 1 a 3, dependiendo el valor impreso.

     

                                                          
Hay siete ciudades objetivo y al final del año 1192 el jugador que controle más de ellas será el ganador, puede suceder una victoria por muerte súbita, si algún jugador controla las siete ciudades con anterioridad.
Las reglas del juego son no nada complejas y después de haber jugado un par de turnos y uno se familiariza rápidamente con la mecánica del juego.
La duración aproximada de una partida es de unas tres horas, aunque ésta puede ser inferior si hay una victoria por muerte súbita.



Como dato de interés comentar que el juego incluye una breve explicación de los hechos históricos de la Tercera Cruzada de gran valor cultural.

Si deseas aprender a jugar o te apetece realizar una partida lo podrás hacerlo en el Dau II Festival de Jocs de Taula (entrada gratuita) ubicada en el equipament municipal de Barcelona Fabra i Coats carrer Sant Adrià, 20 (cerca del metro Sant Andreu y de la estación de Renfe Sant Andreu Comtal), en el espacio Rvbicon el sábado 14 de diciembre de las 10 horas a las 14 horas. Para inscribirse, es tan fácil como enviar un email a la siguiente dirección: RubiconDAU2013@gmail.com

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RUBICON EN DAU BARCELONA 2013 "Antike Duellum"






ANTIKE DUELLUM    
     
El juego está ambientado en las Guerras Púnicas que enfrentaron a Roma y a Cartago entre los años 246 A.C. al 146 A.C. El nombre de Púnicas proviene del nombre que los romanos daban a los cartagineses y a sus ancestros fenicios, asimismo los cartagineses le dieron el nombre de Guerras Romanas. El conflicto surgió por la anexión de la Magna Grecia por parte de Roma. La Primera Guerra Púnica se inició en Sicília, en aquella época Cartago tenía el predominio en el Mar Mediterráneo. Tras la Tercera Guerra Púnica Roma conquistó todos los dominios de los cartagineses y arrasó la ciudad de Cartago.
En el otro lado del tablero el juego está basado en las Guerra Médicas que enfrentaron al Imperio Aquemenida Persa y Grecia entre los años 499 A.C. y 449 A.C., que tuvo su punto más álgido con los intentos fallidos de los Persas de invadir Grecia en los años 490 y 480 A.C. Las Guerra Médicas fueron solamente una etapa de los enfrentamientos entre ambas potencias y que duraría algo más de dos siglos y que acabaría con la conquista y disolución del Imperio Aquemenida por parte de Alejandro Magno.

JUEGO.
Juego para dos jugadores en el cual cada jugador liderará a antigua civilización. En un lado del tablero Romanos contra Cartagineses y al otro lado Griegos contra Persas.
Cada nación empieza la partida con tres ciudades que producen, mármol, hierro y oro respectivamente, estos recursos son utilizados por los jugadores para desarrollar su civilización.



Las naciones expanden sus territorios moviendo sus legiones y galeras y fundando nuevas ciudades pagando su respectivo coste y erigiendo templos en ellas que las harán más poderosas y que triplicarán su producción. Asimismo las naciones con sus legiones y galeras pueden conquistar ciudades del enemigo que le reportarán puntos de victoria.
Los jugadores podrán reclutar nuevas tropas militares y desarrollar nuevas tecnologías que le ayudarán a conseguir los nueves puntos necesarios para alzarse con la victoria.



Antike Duellum es un juego con unas reglas muy sencillas del creador Mac Gerdts cuya mecánica se basa en un rondel y cuya duración de una partida es de 90 minutos aproximadamente.


Si deseas aprender a jugar o te apetece realizar una partida lo podrás hacerlo en el Dau II Festival de Jocs de Taula (entrada gratuita) ubicada en el equipament municipal de Barcelona Fabra i Coats carrer Sant Adrià, 20 (cerca del metro Sant Andreu y de la estación de Renfe Sant Andreu Comtal), en el espacio Rvbicon el domingo 15 de diciembre de las 16 horas a las 20 horas. Para inscribirse, es tan fácil como enviar un email a la siguiente dirección: RubiconDAU2013@gmail.com


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Espacio Rvbicon DAU 2013: Bases torneo Twilight Struggle patrocinado por Devir









El fin de semana del 14 y 15 de diciembre se organizan en Barcelona, en las instalaciones de Fabra Coats, la 2ª edición de DAU Barcelona, festival de juegos de mesa.  Es con ocasión de este evento, aprovechando la infraestructura cedida para crear un Espacio Rvbicon enfocado a los juegos de recreación histórica, que el club Rvbicon (que cosas, se llama como el espacio) organiza un torneo de Twilight Struggle. Este torneo estará patrocinado por Devir, que proporcionará el material para el torneo y los premios.






Características del torneo:

-El torneo tendrá un máximo de 16 participantes, en 4 grupillos de 4 jugadores cada 1.
-El orden de inscripción será el orden con el que lleguen los correos a la organización del torneo: higiniojaraba@hotmail.com

-Los participantes deben tener un mínimo de 13 años. Los menores de esta edad que quieran participar deberán estar supervisados en todo momento por un familiar mayor de edad.
-Se asume que los participantes conocen los mecanismos del juego.
-La primera fase del torneo será una liguilla en los que se jugará una única partida contra cada oponente usando el escenario de Late War.
- A la fase final pasará el mejor de cada grupo, determinado por número de victorias. En caso de empate a número de victorias, el que haya necesitado menos turnos para ganar (solo se miran para este calculo las partidas ganadas) sus partidas pasará. Se considerará ganar en el recuento final como un turno más tarde que durante el turno 10. Si persiste el empate, se mirará de cuanto se han ganado las partidas, teniendo en cuenta que el americano necesita 20 puntos para ganar. Las victorias por DEFCON se consideran un +20, independientemente del resultado en ese momento.
-Con los 4 jugadores que pasen a la fase final se hará un sorteo para determinar 2 emparejamientos. Los ganadores de las semifinales juegan la gran final.
-Para la semifinal se usará el escenario de Late War. La partida de la gran final es la única que se hará como escenario normal.
- Para determinar bando se usará el sistema de pujas por influencia. Cada jugador determinará de forma oculta su preferencia de país y cuanta influencia estaría permitiendo a su oponente colocar en países donde ya tuviera influencia en el despliegue a cambio de llevar el país de su elección. Si cada jugador selecciona un país diferente, cada uno llevará el país seleccionado sin modificar el despliegue. Esto se usará tanto en fase inicial de liguilla como en la fase final.
- Se usarán las cartas opcionales, incluida la del referéndum de la OTAN.
- En la partida de la final se usará además la variante de la guerra civil china.
-El ganador de la gran final podrá elegir de premio un Senderos de Gloria o una copia del juego La guerra del anillo. El semifinalista se lleva el otro.





-En caso de discrepancia entre 2 jugadores, la organización del torneo dirimirá y su palabra será ley.
- En caso de discrepancia entre un jugador y la organización, ver el punto anterior.
-Horarios de las partidas: El torneo comienza el sábado 14 de diciembre a las 10:30. Por la mañana del sábado se harán las 2 primeras partidas de la fase de liguilla hasta las 13:30.
Se reanuda el torneo a las 15:30 para la última partida de la liguilla.
La fase de liguilla se concluye a las 17:00. Se determinan los clasificados y se hacen las semifinales hasta las 19:00.
 La gran final se realizará el domingo a las 10:30.

Saludos



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Espacio Rvbicon en el Dau Barcelona 2013










Hola amigos!!!
Como bien sabéis, el año pasado se celebró en la ciudad de Barcelona, la primera edición de un proyecto muy ambicioso, y con mucho recorrido, me estoy refiriendo a El DAU BARCELONA.
Este festival de juegos de mesa, nació con la vocación de convertirse con los años, en uno de los eventos de referencia, no sólo en el estado español, si no, a nivel internacional.
Es por ello que desde el timón de mando, su capitán Oriol Comas esta haciendo navegar a toda vela a este barco, que con el tiempo se convertirá en un transatlántico de lujo.
Y os estaréis preguntando ¿Qué pinta Rvbicon en todo esto? Pues bien, nuestra asociación ha sido seleccionada para que sea el emblema y el estandarte de los wargames en la próxima edición de el Dau Barcelona, que tendrá lugar los próximos 14 y 15 de diciembre en las instalaciones de Fabra i Coats.








Dispondremos de más de 200 cuadrados, para hacer un despliegue de lo que son los juegos de mesa históricos. Y como siempre lo realizaremos, con ese estilo propio e inconfundible de calidad, originalidad, y buen rollo, que tienen los miembros de Rvbicon cuando se ponen el mono de faena.
El espacio Rvbicon, que así se denominará nuestra zona de trabajo, estará abierto de par en par, para que todo el que se acerque a el Dau, pueda disfrutar jugando de todo el magnífico programa de actividades confeccionadas por nuestra asociación.
El espacio Rvbicon, estará dividido en cuatro zonas:

- Zona Juegos 3D: En este área, tendréis la posibilidad única de poder participar en partidas de juegos "espectaculares" como nosotros los denominamos, ya que tanto por sus dimensiones, como por su preciosidad plástica hacen que te sientas sumergido realmente en las situaciones que te surgen al jugarlos.

- Zona Ludoteca: Hemos preparado una selección de juegos de mesa, para que podáis tener la oportunidad de probarlos. Nuestros monitores, os darán la posibilidad de jugar una partida entera, o simplemente saborear algún escenario.

- Zona Exposición: Como buenos amantes del wargame, y por ende de la historia, no dejaremos pasar la oportunidad de mostrar mediante una detallada exposición todo lo relacionado con la estratégia, en diferentes escalas de juego: Estratégico, operacional y táctico.

- Zona Torneo: Durante todo el sábado, y parte del domingo, organizaremos un torneo de Twilight Struggle. Dieciséis jugadores participarán en el torneo, y Devir Iberia como patrocinador del evento obsequiará con dos magníficos obsequios a los dos finalistas. En breve, publicaremos las bases del
torneo.



En los próximos días, a través de este blog, iremos desgranado con artículos detallados, cada uno de los juegos y actividades que tendrán lugar en el Espacio Rvbicon.
Cada tres días, colgaremos un enlace con un archivo excel, en el cual tendréis toda la información detallada de: Partidas, horarios, plazas libres, etc...

La única forma de poder inscribirse a nuestras partidas será a través de esta dirección de correo electrónico: RubiconDAU2013@gmail.com Otra vía de comunicación, no será valida.
Tanto la entrada al recinto, como la participación en nuestro espacio es totalmente gratuita.

Lo dicho, esperamos que muchos de vosotros os decidáis a dar el paso, y participéis en nuestras actividades.

Saludos

Nos vemos al otro lado del Rvbicon.


























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