sábado, 22 de mayo de 2010

Europe Engulfed (I): ¡Por Dios! ¿Cómo hemos podido perder Malta?






Bueno, pues básicamente esta podría ser la frase que resumiera a las mil maravillas, todo lo que ha acontecido hasta ahora en nuestra partida de "iniciación" al Europe engulfed. Sin más dilación voy ha realizar la crónica sobre de los primeros turnos de juego.
La verdad es, que para ser la primera vez que jugamos a este wargame, no se nos esta dando nada mal. Claro está, que se han producido algunos fallos, pero con paciencia y el buen rollo que impera en nuestro club, dentro de poco controlaremos el reglamento. De echo, sobre ese espíritu es en el que nos basamos cuando fundamos Rubicón, ser un grupo de amigos que comparten una misma afición.


Europe engulded, es un juego a nivel estratégico que simula todo el teatro bélico europeo durante la Segunda Guerra Mundial. En mi opinión, sus mayores virtudes son: tanto el diseño del mapa, como del la fichas (tacos de madera) son fantásticas, llegando a simular un mapa de cualquier estado mayor. Y sobretodo la jugabilidad. El reglamento no es excesivamente complicado, y si ya eres ducho en juegos de estrategia, no te resultara difícil hacerte con él.
Pues nada, vamos al lío.
Para comenzar, os presentaré a los verdaderos protagonistas, "o sea se", los jugadores:
En el bando del "mal", dirigiendo a la maquinaria de guerra germana tenemos a los tres últimos fichajes del club; Daniel, Adolfo y Higimio. La verdad es, que para no haber jugado nunca juntos, están demostrando una capacidad de compenetración y entendimiento realmente asombrosa. Creo sinceramente, que en esta primera partida al "Europe" los aliados vamos a tener que sudar tinta para doblegar a los chicos de gris.





Representando a la Unión de Repúblicas Soviéticas tenemos a dos auténticos y genuinos "red boys". Alberto y Ricart, serán los responsables de evitar en un principio que la guerra no acabe prematuramente, y después de enviar a los "voches" de vuelta a su amada "Gross Deutschland".
Solamente puedo decir que están hechos el uno para el otro, son almas gemelas unidas por los dados, y unos tipos muy divertidos.

Y por último, en representación de las democracias occidentales, y los faros de la libertad mundial: nosotros, el presidente, el tesorero y el secretario. De momento de largo el grupo menos cohesionado, pero también el que hasta ahora a generado el mayor número de momentos "inolvidables". Juan & Joan, se encargan de Francia y el Imperio Britanico, mientras que yo estoy calentando banquillo a la espera que los muchachos de Togo me ataquen "por sorpresa". En mi opinión aún nos queda un poquito para convertirnos en máquinas de matar.

La partida se esta desarrollando más o menos a lo estipulado en el guión, aunque con algunos ligeros matices. Los chicos del "eje" ya han repartido unas galletas a lo largo del viejo continente. Polonia, Bélgica, Holanda fueron arrasadas sin ningún tipo de piedad. Pero el esperpento llego cuando la Wehrmatch atacó Francia. El alto mando francés al contrario que lo sucedió en realidad, decidió dar un "golpe de mano" y a fe mía, que hubo un golpe, pero en la cara de "les enfants de le patrie". El plan consistía en coger por sorpresa a los alemanes, lanzando un ataque desde la linea Maginot. El resultado: una bonita alfombra azul de cadáveres franceses y la mayor línea fortificada de la historia sin guarnición. El OKW cambió el plan Manstein por el plan "Alsacia autobahn", bueno el resto os lo podéis imaginar. El auto enbolsamiento francés en Lyon, seguro que no se estudiará en West Point. También cabe reseñar, que los "voches" se negaron a crear Vichy. Así que toda Francia esta bajo la bota nazi.
La última víctima germana fue Yugoeslavia, creo que los chicos de la Gestapo están buscando a un tal "Tito", por si acaso.
Como dice la jota: "...al final viene lo mejor, los gigantes y la procesión". Sin lugar a dudas la sorpresa de la jornada increiblemente ha sido: Italia. Con dos "panetones" se ha hecho el amo del Mediterraneo, realizando una operación aerotrasportada sobre Malta, en la que ¡Oh sorpresa! No había ni un alma para defenderla. Si Sir Alec Guinnes levantara la cabeza le daría un jamacuco. Esta acción ha permitido a los comedores de espagueti arrinconar a los "british" detrás del Nilo. Lo dicho "para mear y no echar gota".

Y en estas que estamos en el 41, los "soviets" preparando la fiesta de bienvenida a los teutones, y los hijos de la Gran Bretaña descontando los días que falta para que el primo de zumosol venga con los dólares. "Overthere, over sea, over land the Yankees are coming, the yankess come".




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domingo, 18 de abril de 2010

Jornadas Rubicon: FOW y Washington's War


















Hola compañeros, como lo prometido es deuda aquí tenéis algunas fotografías de nuestras partidas realizadas en nuestro club, espero que disfrutéis de las mismas, pues vamos al lio.
En la primeras , se muestran una de FOW, como había mucho novato decidimos hacer un Free for all, algo así como un OK Corral, pero en esta ocasión con Shermans y Stugs. Cumplió con su cometido, para unos fue su bautismo de fuego y para otros nos sirvió para quitarnos el óxido de encima. Lo dicho, la experiencia fue muy grata, y en próximas fechas jugaremos más partidas.














Ahora nos vamos a centrar en uno de los juegos que más me han sorprendido, tanto por su sencillez, jugabilidad y aunque parezca incompatible con las dos últimas, su nivel de realismo y fidelidad histórica. Estoy hablando del wargame Washington's War de GMT, es un juego operacional a nivel estratégico, y en el cual podremos ponernos en la piel tanto del Imperio Britanico, como de los "americanos" continentalistas. El tablero nos muestra un mapa de las trece colonias norteamericanas y Cánada, en este caso los hexágonos dejan paso a una serie de casillas ( ciudades, pueblos, fortalezas) intercomunicadas entre ellas por lineas que simulan caminos. Todas las acciones: Refuerzos, movimientos, batallas etc... Se realizan utilizando cartas, este sistema, permite que cada turno sea impredecible, lo que hace que en el ambiente se perciba una mezcla de póker y ajedrez. Además ambos bandos tienen que utilizar una estrategia totalmente diferente. Otro de los aspectos positivos es la duración del mismo. En apenas dos horas y media, se completar una campaña completa.

Las imágenes pertenecen a la segunda partida realizada el viernes pasado, que enfrento a Daniel y Joan (Británicos), contra Alberto y él aquí abajo firmante (En el papel de "revolucionarios"). Al final logramos expulsar a los "casacas rojas" de nuestra "homeland", pero no sin antes haberlas pasado canutas y sudar tinta. El amigo Daniel hizo alarde de sus dotes de gran estratega, en mi opinión sera un gran alemán en el Europe Engulfed y nos lo pondra muy dificil a los Aliados.












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lunes, 25 de enero de 2010

RUSE Juego de guerra Multitouch

El juego de estrategia RUSE de Ubisoft ambientado en la Segunda Guerra Mundial se anunció con este trailer espectacular, donde juegan en una mesa táctil.
Aunque en los trailers de juegos siempre exageran por supuesto, lo que sí es verdad es que R.U.S.E (se lanzará en el 2010) será uno de los primeros juegos de este tipo que tendrá opción de jugarse en monitores multitouch, gracias a que Windows 7 soporta de forma nativa este tipo de tecnología multitoque.
Os dejo un enlace para que veais el trailer del juego:
http://www.youtube.com/watch?v=5ohNzHWL7FI

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